引用 http://www.minecraftonline.tw/forum.php?mod=viewthread&tid=236
◆介紹
這個插件讓你可以建立屬於自己的公會。擁有越多的成員,公會將能佔領越多領地。
被偷竊的風險降到很低,因為只有公會成員可以建造與破壞。
公會與公會可以締結同盟,並與其他人宣告為敵。
透過戰爭,可以為公會取得各種好處。
◆指令
這是完整的指令列表。
這部分將介紹關於公會插件的所有指令
◆概觀
這個部分包含以下指令:
作為一個新玩家,加入一個公會是一開始該做的事情之一。
使用 /f l,list [頁碼=1] 指令列出所有公會。
為了瞭解某個公會,你可以使用 /f f,faction [公會=自己的] 指令,這將會顯示該公會的資訊與成員。
為了瞭解某個成員,你可以使用 /f p,player [玩家=自己] 指令。
當你決定要加入哪個公會時,請使用 /f join <公會> [玩家=自己] 指令來加入公會
假如改變心意,可以使用 /f leave 離開公會
你的公會或許有個特別的家,你可以使用 /f home 傳送到那個地方
使用 /f map [on/off=顯示一次] 指令,可以看見領土地圖,這將使你瞭解自己周遭的土地屬於哪些公會
當一個指令需要以公會作為參數時,可以用玩家名字來代替公會名稱,而該玩家所在公會將會成為該指令指定的公會
◆成立公會
這個部分包含以下指令:
你可以使用 /f create <名稱> 建立屬於自己的公會,
假如之後你想要將公會重新命名,可以使用 /f name <新名稱>,
使用 /f desc <描述> 指令可以設定公會的描述文字,這些文字將在走入領土時顯示,
使用 /f f,faction [公會=自己的] 也可以看到公會的描述。
最後你應該為自己的公會設定一個家,指令是 /f sethome [公會=自己的]
◆公會成員
這個部分包含以下指令:
該是時候為自己的公會收些成員了,一個公會可以是公開或是封閉的,
任何人都可以自由加入一個公開的公會,而封閉的公會只有被邀請的人可以加入,
使用 /f open [yes/no=切換] 可以切換自己的公會是公開還是封閉的,
使用 /f inv,invite <玩家> [yes/no=切換] 可以邀請玩家進入公會,也可以用來取消對玩家的邀請
假如公會成員有不當行為,你可以使用 /f kick <玩家> 將玩家剔除,
假如成員做了什麼偉大創舉,你或許可以獎勵他們有個頭銜,
指令是 /f title <玩家> <頭銜> (支援顏色代碼)
公會成員有四種不同階級(**會長、*幹部、+成員、-新兵)
使用 /f promote <玩家> 和 /f demote <玩家> 可以修改玩家的階級
而 /f officer <玩家> 可以直接將玩家設定為幹部
一個公會可以有很多幹部,但只能有一個會長
使用 /f leader <玩家> [公會=自己的] 指令可以辭掉自己的會長資格,將公會所有權轉移給另一個人
階級越高,管理公會的權力越大
例如:
任何人都可以捐款給公會
但只有幹部以上可以從公會取款
建議將一些信任的成員提升為幹部
這樣當會長不在時,還有幹部可以協助管理公會
◆金錢
這個部分包含以下指令:
每個公會都有一個金錢帳戶,而金錢指令可以用來檢查或轉移金錢。
而將公會重新命名,或是為公會劃領地,都是需要這部分的金錢。
◆領土
這個部分包含以下指令:
公會領地的基本單位為區塊(chunk),一個區塊為16×16格,從地底到天空。
使用 /f sc,seechunk 指令可以察看自己當前所在的區塊
使用 /f claim [半徑=1] [公會=自己的] 指令可以佔領當前所在區塊,若指定半徑,你將可以一次劃下更多領地
你可以使用 /f autoclaim [公會=自己的] 指令開啟自動劃領地模式,走過的地方都會自動劃為自己公會的領地
而 /f unclaim 和 /f unclaimall 可以用來解除領地
不屬於任何人的土地,都是屬於一個名為「野外」的虛擬公會,
為野外劃領地,相當於解除領地,
也就是說 /f claim 1 野外 和 /f unclaim 有相同效果
公會可劃領地的數量,取決於該公會的力量(Power)
公會的力量是所有成員力量總和,
每個玩家有10力量,也就是說,十個成員組成的公會,會有100力量
玩家死亡一次會損失0.2力量,而在線一小時會增加0.1力量
一個很多成員的公會,你可能會想要設立私人區塊,只有特定玩家可以建造
這可以使用 /f access 指令,以下是一些常見情形:
「我的幹部不該有權在這個區塊建造」
這是不可能的,請慎選幹部
「只有幹部和會長可以在這個區塊建造」
使用 /f access f <公會> no 移除一般成員的建築權限
「只有一個特定玩家可以在這個區塊建造」
使用 /f access f <公會> no 和 /f access p <玩家> yes
「所有同盟公會都有權建造,但除了THIS公會」
首先可以考慮將其降級為「中立」,如果不想,可以使用 /f access f THIS no 指令
◆關係
這個部分包含以下指令:
公會與另一個公會的關係,預設是「中立」
如果想要改變關係,可以使用關係指令
「同盟」與「信任」關係,必須是相互的才會有效果
而「敵人」關係只要其中一方宣告即可,當別人想與你為敵時,無論你是否希望,他們都已經是敵人了
同公會的成員誤傷是被防止的,而同盟和信任的公會也是。
而你無法在中立公會的領地內傷害他們的人,假如想攻擊某個公會的領地,必須與他們宣告為敵
在自己領地內,而來自敵人的傷害會依百分比減少
同盟與信任的不同,同盟者可以做的事情,與一般公會成員相同,
同盟可以在你的領地內建造、開箱...等等,
一般來說,建議使用信任來代替同盟,除非真的非常非常信任那個公會
與敵人之間的領地爭奪戰,一般是開啟的,除非伺服器將其無效化。
殺害敵方公會的成員,會使其損失力量,當力量少於領地數量時,
你將可以開始解除對方領地,甚至佔領對方領地外圍的區塊
Safezone和Warzone兩個虛擬公會將被建立於不同的規則,
Safezone無法被其他公會佔領,PVP和怪物也都是關閉的,也無法傷害玩家
而Warzone則是允許PVP和怪物,但仍可以防止同盟誤傷,
這兩個虛擬公會是預設的,但仍可以對其修改各種旗標(本文後面會詳加敘述)
◆權限
這個部分包含以下指令:
只有公會會長可以使用 /f perm 指令修改權限,
任何人可以使用 /f perm 或 /f perm <公會> 來察看自己公會的權限設定,
使用 /f perm <公會> <權限> 可以察看特定權限,
例如使用 /f perm <公會> build 可以察看自己公會的建築權限,
在最後可以再加上兩個參數,用來設定特定階級的權限
例如 /f perm <公會> lever truce yes 將可以使信任的公會可以在自己公會領地內使用拉桿
以下是所有權限
括號內是預設擁有權限的階級
◆旗標
這個部分包含以下指令:
公會的旗標都是布林值(yes或no)
任何玩家可以使用 /f flag [公會] 來察看一個公會的旗標
公會旗標只能由伺服器管理員設定
以下是所有旗標與預設值
作為練習,建議使用 /f flag safezone 與 /f flag warzone
這些公會的旗標,使其可以以特殊的方式運行
◆管理
這個部分包含以下指令:
/f disband [公會=自己的] 指令將可以強制解散/刪除一個公會
最重要的管理指令是 /f admin [on/off=切換] ,當你處於管理模式時,將無視任何限制,
可以在任何地方建造、修改任何公會的會長(無須成為會長)、在任何地方劃領地或解除領地,
而powerboost指令可以用來賦予特定公會或玩家額外的力量,
/f v,version 指令可以用來察看此插件的版本
2016 / 3 / 23 工會插件
引用 http://www.minecraftonline.tw/forum.php?mod=viewthread&tid=236
◆介紹
這個插件讓你可以建立屬於自己的公會。擁有越多的成員,公會將能佔領越多領地。
被偷竊的風險降到很低,因為只有公會成員可以建造與破壞。
公會與公會可以締結同盟,並與其他人宣告為敵。
透過戰爭,可以為公會取得各種好處。
◆指令
這是完整的指令列表。
這部分將介紹關於公會插件的所有指令
◆概觀
這個部分包含以下指令:
作為一個新玩家,加入一個公會是一開始該做的事情之一。
使用 /f l,list [頁碼=1] 指令列出所有公會。
為了瞭解某個公會,你可以使用 /f f,faction [公會=自己的] 指令,這將會顯示該公會的資訊與成員。
為了瞭解某個成員,你可以使用 /f p,player [玩家=自己] 指令。
當你決定要加入哪個公會時,請使用 /f join <公會> [玩家=自己] 指令來加入公會
假如改變心意,可以使用 /f leave 離開公會
你的公會或許有個特別的家,你可以使用 /f home 傳送到那個地方
使用 /f map [on/off=顯示一次] 指令,可以看見領土地圖,這將使你瞭解自己周遭的土地屬於哪些公會
當一個指令需要以公會作為參數時,可以用玩家名字來代替公會名稱,而該玩家所在公會將會成為該指令指定的公會
◆成立公會
這個部分包含以下指令:
你可以使用 /f create <名稱> 建立屬於自己的公會,
假如之後你想要將公會重新命名,可以使用 /f name <新名稱>,
使用 /f desc <描述> 指令可以設定公會的描述文字,這些文字將在走入領土時顯示,
使用 /f f,faction [公會=自己的] 也可以看到公會的描述。
最後你應該為自己的公會設定一個家,指令是 /f sethome [公會=自己的]
◆公會成員
這個部分包含以下指令:
該是時候為自己的公會收些成員了,一個公會可以是公開或是封閉的,
任何人都可以自由加入一個公開的公會,而封閉的公會只有被邀請的人可以加入,
使用 /f open [yes/no=切換] 可以切換自己的公會是公開還是封閉的,
使用 /f inv,invite <玩家> [yes/no=切換] 可以邀請玩家進入公會,也可以用來取消對玩家的邀請
假如公會成員有不當行為,你可以使用 /f kick <玩家> 將玩家剔除,
假如成員做了什麼偉大創舉,你或許可以獎勵他們有個頭銜,
指令是 /f title <玩家> <頭銜> (支援顏色代碼)
公會成員有四種不同階級(**會長、*幹部、+成員、-新兵)
使用 /f promote <玩家> 和 /f demote <玩家> 可以修改玩家的階級
而 /f officer <玩家> 可以直接將玩家設定為幹部
一個公會可以有很多幹部,但只能有一個會長
使用 /f leader <玩家> [公會=自己的] 指令可以辭掉自己的會長資格,將公會所有權轉移給另一個人
階級越高,管理公會的權力越大
例如:
任何人都可以捐款給公會
但只有幹部以上可以從公會取款
建議將一些信任的成員提升為幹部
這樣當會長不在時,還有幹部可以協助管理公會
◆金錢
這個部分包含以下指令:
每個公會都有一個金錢帳戶,而金錢指令可以用來檢查或轉移金錢。
而將公會重新命名,或是為公會劃領地,都是需要這部分的金錢。
◆領土
這個部分包含以下指令:
公會領地的基本單位為區塊(chunk),一個區塊為16×16格,從地底到天空。
使用 /f sc,seechunk 指令可以察看自己當前所在的區塊
使用 /f claim [半徑=1] [公會=自己的] 指令可以佔領當前所在區塊,若指定半徑,你將可以一次劃下更多領地
你可以使用 /f autoclaim [公會=自己的] 指令開啟自動劃領地模式,走過的地方都會自動劃為自己公會的領地
而 /f unclaim 和 /f unclaimall 可以用來解除領地
不屬於任何人的土地,都是屬於一個名為「野外」的虛擬公會,
為野外劃領地,相當於解除領地,
也就是說 /f claim 1 野外 和 /f unclaim 有相同效果
公會可劃領地的數量,取決於該公會的力量(Power)
公會的力量是所有成員力量總和,
每個玩家有10力量,也就是說,十個成員組成的公會,會有100力量
玩家死亡一次會損失0.2力量,而在線一小時會增加0.1力量
一個很多成員的公會,你可能會想要設立私人區塊,只有特定玩家可以建造
這可以使用 /f access 指令,以下是一些常見情形:
「我的幹部不該有權在這個區塊建造」
這是不可能的,請慎選幹部
「只有幹部和會長可以在這個區塊建造」
使用 /f access f <公會> no 移除一般成員的建築權限
「只有一個特定玩家可以在這個區塊建造」
使用 /f access f <公會> no 和 /f access p <玩家> yes
「所有同盟公會都有權建造,但除了THIS公會」
首先可以考慮將其降級為「中立」,如果不想,可以使用 /f access f THIS no 指令
◆關係
這個部分包含以下指令:
公會與另一個公會的關係,預設是「中立」
如果想要改變關係,可以使用關係指令
「同盟」與「信任」關係,必須是相互的才會有效果
而「敵人」關係只要其中一方宣告即可,當別人想與你為敵時,無論你是否希望,他們都已經是敵人了
同公會的成員誤傷是被防止的,而同盟和信任的公會也是。
而你無法在中立公會的領地內傷害他們的人,假如想攻擊某個公會的領地,必須與他們宣告為敵
在自己領地內,而來自敵人的傷害會依百分比減少
同盟與信任的不同,同盟者可以做的事情,與一般公會成員相同,
同盟可以在你的領地內建造、開箱...等等,
一般來說,建議使用信任來代替同盟,除非真的非常非常信任那個公會
與敵人之間的領地爭奪戰,一般是開啟的,除非伺服器將其無效化。
殺害敵方公會的成員,會使其損失力量,當力量少於領地數量時,
你將可以開始解除對方領地,甚至佔領對方領地外圍的區塊
Safezone和Warzone兩個虛擬公會將被建立於不同的規則,
Safezone無法被其他公會佔領,PVP和怪物也都是關閉的,也無法傷害玩家
而Warzone則是允許PVP和怪物,但仍可以防止同盟誤傷,
這兩個虛擬公會是預設的,但仍可以對其修改各種旗標(本文後面會詳加敘述)
◆權限
這個部分包含以下指令:
只有公會會長可以使用 /f perm 指令修改權限,
任何人可以使用 /f perm 或 /f perm <公會> 來察看自己公會的權限設定,
使用 /f perm <公會> <權限> 可以察看特定權限,
例如使用 /f perm <公會> build 可以察看自己公會的建築權限,
在最後可以再加上兩個參數,用來設定特定階級的權限
例如 /f perm <公會> lever truce yes 將可以使信任的公會可以在自己公會領地內使用拉桿
以下是所有權限
括號內是預設擁有權限的階級
◆旗標
這個部分包含以下指令:
公會的旗標都是布林值(yes或no)
任何玩家可以使用 /f flag [公會] 來察看一個公會的旗標
公會旗標只能由伺服器管理員設定
以下是所有旗標與預設值
作為練習,建議使用 /f flag safezone 與 /f flag warzone
這些公會的旗標,使其可以以特殊的方式運行
◆管理
這個部分包含以下指令:
/f disband [公會=自己的] 指令將可以強制解散/刪除一個公會
最重要的管理指令是 /f admin [on/off=切換] ,當你處於管理模式時,將無視任何限制,
可以在任何地方建造、修改任何公會的會長(無須成為會長)、在任何地方劃領地或解除領地,
而powerboost指令可以用來賦予特定公會或玩家額外的力量,
/f v,version 指令可以用來察看此插件的版本
◆介紹
這個插件讓你可以建立屬於自己的公會。擁有越多的成員,公會將能佔領越多領地。
被偷竊的風險降到很低,因為只有公會成員可以建造與破壞。
公會與公會可以締結同盟,並與其他人宣告為敵。
透過戰爭,可以為公會取得各種好處。
◆指令
這是完整的指令列表。
這部分將介紹關於公會插件的所有指令
/f 公會插件基本指令
/f l,list [頁碼=1] 列出所有公會
/f f,faction [公會=自己的] 顯示公會資訊
/f p,player [玩家=自己] 顯示玩家資訊
/f join <公會> [玩家=自己] 加入公會
/f leave 離開自己的公會
/f home 傳送至公會的家
/f map [on/off=顯示一次] 顯示領土地圖
/f create <名稱> 建立新公會
/f name <新名稱> 設定公會名稱
/f desc <描述> 修改公會描述
/f sethome [公會=自己的] 設定公會的家
/f open [yes/no=切換] 設定加入公會是否需要成員邀請
/f inv,invite <玩家> [yes/no=切換] 設定玩家是否被邀請
/f kick <玩家> 從公會剔除玩家
/f title <玩家> <頭銜> 設定玩家頭銜
/f promote <玩家> 提升公會成員地位
/f demote <玩家> 降低公會成員地位
/f officer <玩家> 將成員設定為公會幹部
/f leader <玩家> [公會=自己的] 設定公會會長
/f money 管理公會基金
/f money b,balance [公會=自己的] 顯示公會基金總額
/f money d,deposit <金額> [公會=自己的] 捐款給公會
/f money w,withdraw <金額> [公會=自己的] 從公會取款
/f money ff <金額> <公會> <公會> 金錢轉移,公會→公會
/f money fp <金額> <公會> <玩家> 金錢轉移,公會→玩家
/f money pf <金額> <玩家> <公會> 金錢轉移,玩家→公會
/f sc,seechunk 顯示自己所在區塊
/f claim [半徑=1] [公會=自己的] 佔領當前所在區塊
/f autoclaim [公會=自己的] 自動佔領走過的區塊
/f unclaim 解除當前所在區塊的領地
/f unclaimall 解除所有領地
/f access 管理區塊權限
/f access v,view 察看區塊權限
/f access p,player <玩家> [yes/no=切換] 授予玩家區塊權限
/f access f,faction <公會> [yes/no=切換] 授予公會區塊權限
/f ally <公會> 與另一個公會設定關係為同盟
/f truce <公會> 與另一個公會設定關係為信任
/f neutral <公會> 與另一個公會設定關係為中立
/f enemy <公會> 與另一個公會設定關係為敵人
/f perm [公會=自己的] [權限=全部] [關係=讀取] [yes/no=讀取] 修改權限
/f flag [公會=自己的] [旗標=全部] [yes/no=讀取] 管理公會旗標
/f disband [公會=自己的] 解散公會
/f admin [on/off=切換] 啟用管理模式
/f powerboost <p|f|player|faction> <名稱> <#> 設定powerboost
/f v,version 顯示插件版本
◆概觀
這個部分包含以下指令:
/f 公會插件基本指令
/f l,list [頁碼=1] 列出所有公會
/f f,faction [公會=自己的] 顯示公會資訊
/f p,player [玩家=自己] 顯示玩家資訊
/f join <公會> [玩家=自己] 加入公會
/f leave 離開自己的公會
/f home 傳送至公會的家
/f map [on/off=顯示一次] 顯示領土地圖
作為一個新玩家,加入一個公會是一開始該做的事情之一。
使用 /f l,list [頁碼=1] 指令列出所有公會。
為了瞭解某個公會,你可以使用 /f f,faction [公會=自己的] 指令,這將會顯示該公會的資訊與成員。
為了瞭解某個成員,你可以使用 /f p,player [玩家=自己] 指令。
當你決定要加入哪個公會時,請使用 /f join <公會> [玩家=自己] 指令來加入公會
假如改變心意,可以使用 /f leave 離開公會
你的公會或許有個特別的家,你可以使用 /f home 傳送到那個地方
使用 /f map [on/off=顯示一次] 指令,可以看見領土地圖,這將使你瞭解自己周遭的土地屬於哪些公會
當一個指令需要以公會作為參數時,可以用玩家名字來代替公會名稱,而該玩家所在公會將會成為該指令指定的公會
◆成立公會
這個部分包含以下指令:
/f create <名稱> 建立新公會
/f name <新名稱> 設定公會名稱
/f desc <描述> 修改公會描述
/f sethome [公會=自己的] 設定公會的家
你可以使用 /f create <名稱> 建立屬於自己的公會,
假如之後你想要將公會重新命名,可以使用 /f name <新名稱>,
使用 /f desc <描述> 指令可以設定公會的描述文字,這些文字將在走入領土時顯示,
使用 /f f,faction [公會=自己的] 也可以看到公會的描述。
最後你應該為自己的公會設定一個家,指令是 /f sethome [公會=自己的]
◆公會成員
這個部分包含以下指令:
/f open [yes/no=切換] 設定加入公會是否需要成員邀請
/f inv,invite <玩家> [yes/no=切換] 設定玩家是否被邀請
/f kick <玩家> 從公會剔除玩家
/f title <玩家> <頭銜> 設定玩家頭銜
/f promote <玩家> 提升公會成員地位
/f demote <玩家> 降低公會成員地位
/f officer <玩家> 將成員設定為公會幹部
/f leader <玩家> [公會=自己的] 設定公會會長
該是時候為自己的公會收些成員了,一個公會可以是公開或是封閉的,
任何人都可以自由加入一個公開的公會,而封閉的公會只有被邀請的人可以加入,
使用 /f open [yes/no=切換] 可以切換自己的公會是公開還是封閉的,
使用 /f inv,invite <玩家> [yes/no=切換] 可以邀請玩家進入公會,也可以用來取消對玩家的邀請
假如公會成員有不當行為,你可以使用 /f kick <玩家> 將玩家剔除,
假如成員做了什麼偉大創舉,你或許可以獎勵他們有個頭銜,
指令是 /f title <玩家> <頭銜> (支援顏色代碼)
公會成員有四種不同階級(**會長、*幹部、+成員、-新兵)
使用 /f promote <玩家> 和 /f demote <玩家> 可以修改玩家的階級
而 /f officer <玩家> 可以直接將玩家設定為幹部
一個公會可以有很多幹部,但只能有一個會長
使用 /f leader <玩家> [公會=自己的] 指令可以辭掉自己的會長資格,將公會所有權轉移給另一個人
階級越高,管理公會的權力越大
例如:
任何人都可以捐款給公會
但只有幹部以上可以從公會取款
建議將一些信任的成員提升為幹部
這樣當會長不在時,還有幹部可以協助管理公會
◆金錢
這個部分包含以下指令:
/f money 管理公會基金
/f money b,balance [公會=自己的] 顯示公會基金總額
/f money d,deposit <金額> [公會=自己的] 捐款給公會
/f money w,withdraw <金額> [公會=自己的] 從公會取款
/f money ff <金額> <公會> <公會> 金錢轉移,公會→公會
/f money fp <金額> <公會> <玩家> 金錢轉移,公會→玩家
/f money pf <金額> <玩家> <公會> 金錢轉移,玩家→公會
每個公會都有一個金錢帳戶,而金錢指令可以用來檢查或轉移金錢。
而將公會重新命名,或是為公會劃領地,都是需要這部分的金錢。
◆領土
這個部分包含以下指令:
/f sc,seechunk 顯示自己所在區塊
/f claim [半徑=1] [公會=自己的] 佔領當前所在區塊
/f autoclaim [公會=自己的] 自動佔領走過的區塊
/f unclaim 解除當前所在區塊的領地
/f unclaimall 解除所有領地
/f access 管理區塊權限
/f access v,view 察看區塊權限
/f access p,player <玩家> [yes/no=切換] 授予玩家區塊權限
/f access f,faction <公會> [yes/no=切換] 授予公會區塊權限
公會領地的基本單位為區塊(chunk),一個區塊為16×16格,從地底到天空。
使用 /f sc,seechunk 指令可以察看自己當前所在的區塊
使用 /f claim [半徑=1] [公會=自己的] 指令可以佔領當前所在區塊,若指定半徑,你將可以一次劃下更多領地
你可以使用 /f autoclaim [公會=自己的] 指令開啟自動劃領地模式,走過的地方都會自動劃為自己公會的領地
而 /f unclaim 和 /f unclaimall 可以用來解除領地
不屬於任何人的土地,都是屬於一個名為「野外」的虛擬公會,
為野外劃領地,相當於解除領地,
也就是說 /f claim 1 野外 和 /f unclaim 有相同效果
公會可劃領地的數量,取決於該公會的力量(Power)
公會的力量是所有成員力量總和,
每個玩家有10力量,也就是說,十個成員組成的公會,會有100力量
玩家死亡一次會損失0.2力量,而在線一小時會增加0.1力量
一個很多成員的公會,你可能會想要設立私人區塊,只有特定玩家可以建造
這可以使用 /f access 指令,以下是一些常見情形:
「我的幹部不該有權在這個區塊建造」
這是不可能的,請慎選幹部
「只有幹部和會長可以在這個區塊建造」
使用 /f access f <公會> no 移除一般成員的建築權限
「只有一個特定玩家可以在這個區塊建造」
使用 /f access f <公會> no 和 /f access p <玩家> yes
「所有同盟公會都有權建造,但除了THIS公會」
首先可以考慮將其降級為「中立」,如果不想,可以使用 /f access f THIS no 指令
◆關係
這個部分包含以下指令:
/f ally <公會> 與另一個公會設定關係為同盟
/f truce <公會> 與另一個公會設定關係為信任
/f neutral <公會> 與另一個公會設定關係為中立
/f enemy <公會> 與另一個公會設定關係為敵人
公會與另一個公會的關係,預設是「中立」
如果想要改變關係,可以使用關係指令
「同盟」與「信任」關係,必須是相互的才會有效果
而「敵人」關係只要其中一方宣告即可,當別人想與你為敵時,無論你是否希望,他們都已經是敵人了
同公會的成員誤傷是被防止的,而同盟和信任的公會也是。
而你無法在中立公會的領地內傷害他們的人,假如想攻擊某個公會的領地,必須與他們宣告為敵
在自己領地內,而來自敵人的傷害會依百分比減少
同盟與信任的不同,同盟者可以做的事情,與一般公會成員相同,
同盟可以在你的領地內建造、開箱...等等,
一般來說,建議使用信任來代替同盟,除非真的非常非常信任那個公會
與敵人之間的領地爭奪戰,一般是開啟的,除非伺服器將其無效化。
殺害敵方公會的成員,會使其損失力量,當力量少於領地數量時,
你將可以開始解除對方領地,甚至佔領對方領地外圍的區塊
Safezone和Warzone兩個虛擬公會將被建立於不同的規則,
Safezone無法被其他公會佔領,PVP和怪物也都是關閉的,也無法傷害玩家
而Warzone則是允許PVP和怪物,但仍可以防止同盟誤傷,
這兩個虛擬公會是預設的,但仍可以對其修改各種旗標(本文後面會詳加敘述)
◆權限
這個部分包含以下指令:
/f perm [公會=自己的] [權限=全部] [關係=讀取] [yes/no=讀取] 修改權限
只有公會會長可以使用 /f perm 指令修改權限,
任何人可以使用 /f perm 或 /f perm <公會> 來察看自己公會的權限設定,
使用 /f perm <公會> <權限> 可以察看特定權限,
例如使用 /f perm <公會> build 可以察看自己公會的建築權限,
在最後可以再加上兩個參數,用來設定特定階級的權限
例如 /f perm <公會> lever truce yes 將可以使信任的公會可以在自己公會領地內使用拉桿
以下是所有權限
括號內是預設擁有權限的階級
BUILD:建造破壞(會長、幹部、成員、同盟)
PAINBUILD:建造破壞,但建造破壞時會受到傷害(沒有人)
DOOR:使用門 (會長、幹部、成員、新兵、同盟)
BUTTON:使用石頭按鈕 (會長、幹部、成員、新兵、同盟)
LEVER:使用拉桿 (會長、幹部、成員、新兵、同盟)
CONTAINER:使用箱子 (會長、幹部、成員)
INVITE:邀請玩家 (會長、幹部)
KICK:剔除成員(會長、幹部)
SETHOME:設定公會的家(會長、幹部)
WITHDRAW:取款(會長、幹部)
TERRITORY:劃領地或放棄領地(會長、幹部)
ACCESS:設定領地權限(會長、幹部)
DISBAND:解散公會(會長)
PERMS:管理權限(會長)
◆旗標
這個部分包含以下指令:
/f flag [公會=自己的] [旗標=全部] [yes/no=讀取] 管理公會旗標
公會的旗標都是布林值(yes或no)
任何玩家可以使用 /f flag [公會] 來察看一個公會的旗標
公會旗標只能由伺服器管理員設定
以下是所有旗標與預設值
PERMANENT:永久性公會將不會被刪除(no)
PEACEFUL:總是信任其他公會(no)
INFPOWER:這個旗標將給予公會無限的力量(no)
POWERLOSS:在這個公會的領土死亡,是否損失力量?(yes)
PVP:是否可以在這個公會的領地PVP?(yes)
FRIENDLYFIRE:在這個公會的領地,是否可以傷害夥伴?(yes)
MONSTERS:在這個公會的領地,是否會有怪物生成?(yes)
EXPLOSIONS:在這個公會的領地,是否會發生爆炸?(yes)
OFFLINEEXPLOSIONS:離線時,在這個公會的領地,是否會發生爆炸?(no)
FIRESPREAD:在這個公會的領地,火焰是否會延燒(yes)
ENDERGRIEF:終界使者是否可以偷取這個領地的方塊?(no)
作為練習,建議使用 /f flag safezone 與 /f flag warzone
這些公會的旗標,使其可以以特殊的方式運行
◆管理
這個部分包含以下指令:
/f disband [公會=自己的] 解散公會
/f admin [on/off=切換] 啟用管理模式
/f powerboost <p|f|player|faction> <名稱> <#> 設定powerboost
/f v,version 顯示插件版本
/f disband [公會=自己的] 指令將可以強制解散/刪除一個公會
最重要的管理指令是 /f admin [on/off=切換] ,當你處於管理模式時,將無視任何限制,
可以在任何地方建造、修改任何公會的會長(無須成為會長)、在任何地方劃領地或解除領地,
而powerboost指令可以用來賦予特定公會或玩家額外的力量,
/f v,version 指令可以用來察看此插件的版本
/f open [yes/no=切換] 設定加入公會是否需要成員邀請
回覆刪除新版改左做
/f flag set open [yes/no]